H264 VS.VP9

GoogleVP9視頻編碼今天取得了重要進展。雖然謀智、Chrome瀏覽器以及FFmpeg等視頻播放器已經從2013年開始支持VP9編碼,但這一高效視頻編碼的生態系統仍然缺失重要一環:硬件支持。 Google 今天宣佈,幾乎所有主流硬件廠商的產品都將原生支持VP9編碼,從而讓YouTube上的最高到 4K 的高清內容也可以直接在電腦、電視和移動設備上播放。

這些新的硬件合作夥伴包括ARM、博通、英特爾、LG、Marvell、MediaTek、英偉達、松下、飛利浦、高通、RealTek、三星、夏普、索尼和東芝。

正如 Google 平台合作夥伴全球主管Francisco Varela表示的,這些製造商2015年的許多電視和藍光播放器產品都會加入對VP9編碼的原生支持,計算機和移動設備也將在2014年中開始支持VP9編碼。對於大多數筆記本電腦和高端移動設備而言,硬件支持為可選項,因為這些設備可以使用軟件解碼器。但如果想要獲得最好的效果以及最大限度的電池壽命,那麼就必須有硬件支持。上述所有製造商幾乎都已經支持H.264編碼。

Google 表示,用VP9編碼的視頻相比VP8編碼和H.264標準節省一半帶寬。

Varela對我表示,YouTube支持VP9意味著視頻能更快開始播放(畢竟傳輸的數據更少了),儘管YouTube將所有視頻轉換成VP9編碼還需要一段時間。雖然新編碼將讓播放任何清晰度的視頻都變快,但高清(尤其是4K)視頻受益最大。對於4K視頻而言,更高效的編碼「絕對必要」。儘管3D視頻顯然沒有按工業界想要的方向發展,他相信4K視頻將很快採用VP9編碼,尤其是4K屏幕和攝像頭的價格在未來幾年內降至更合理的水平時。

Varela稱,申請VP9編碼的行業合作夥伴相當容易,該編碼沒有複雜的授權問題束縛。Google 還免費提供該編碼,而想要使用H.264標準的硬件和軟件廠商都需要向MPEG LA支付授權費(然後再分發給不同的專利持有人)。

LG、松下和索尼將在今年的CES大會上展示從YouTube上播放4K視頻,YouTube也表示已經與諸多視頻創作者取得聯繫,讓他們以4K格式錄製視頻。

Google 一直努力讓其他廠商支持其WebP圖片格式,該格式基於VP8和VP9編碼的同一技術。現在看來,VP9似乎與硬件製造商們達成了一致。 Google 對讓硬件廠商們支持VP9編碼很感興趣的原因是為了提供更好的YouTube體驗,但從長期來看,其他視頻網站也將從這一合作中受益。(譯:王景)

原文:Google's VP9 Video Codec Gets Backing from ARM, Nvidia, Sony And Others, Gives 4K Video Streaming A Fighting Chance (techcrunch.com)

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Cloud

顯而易見地,大家都知道雲端科技能為企業帶來不少利益。因此我不禁好奇,有哪些產業會更願意擁抱雲端技術?針對這點,我們分析了 8  項有利因素及 2 項不利因素,發現醫療保健和教育機構支持度最高,金融服務及政府單位支持度最低,零售、水電、房地產、營建、運輸和保險則介於其間。

高度雲端友善:醫療保健、教育機構

醫療保健是所有產業中最受雲端科技歡迎的,它吸引了許多成長快速的雲端公司,像是 Veeva 、DoximityCareCloudPracticeFusionAthena Health 等主動前來合作。

而以教育產業來說,大學和各學區都對雲端技術躍躍欲試,它們尤其想嘗試打破空間限制及處理 Big Data (海量數據)的設計,CourseraEdmodoSchoologyTop HatCivitas Learning 等教學輔助平台在學校都吃得很開,它們提供開放課程、遠距教學、師生線上互動等服務。

中度雲端友善:零售、水電、房地產、營建、運輸、保險

這些產業分別在不同的面向,具備高度的雲端發展潛力。以零售業為例,雲端能讓行動工作人員不受空間限制地工作、上傳產品庫存狀況貨商品樣式,整合並呈現大量圖片、還可以輕鬆運算並儲存 Big Data

儘管這些產業相較更受景氣、或是生產過程不集中等因素影響,但它們還是很有雲端發展的潛力。目前已有若干公司投入這塊市場,包含協助房地產的 Real Page、營建業的 Textura PlanGrid、運輸業的 Drivewyze 、保險公司的 Guidewire

低度雲端友善:金融服務、政府單位

儘管這金融產業和政府都有足夠的財力發展雲端科技,但它們卻得先克服隱私侵犯及高轉換成本的難題。要完成這些準備工作,或許要花上好幾年的時間,因此當我們回頭開始看銀行與雲端平台像是 Addepar nCino 的早期合作時,赫然發現許多金融服務業的次部門,其實無法受益於雲端科技所製造的收益擴張和成本節約。

如何讓一個產業變的雲端友善?

我們仔細分析 Veeva、TexturaDealer Track、Real Page、Athena Health、Fleetmatics 雲端公司及應用程式供應商的資料,歸納出以下有利及不利企業雲端發展的因素。

企業雲端有利因素

1. 動態管理環境:時下電腦軟體更新快速,如果能為你的公司建構雲端平台,則能協助企業快速為整家公司的電腦及行動裝置升級,避免出現系統不相容的問題。

2. 不滿現有系統:以前使用者往往會調整自己的習慣以符合現有的通用軟體,雲端技術則能為各企業量身打造最適合的套裝軟體,讓軟體符合企業需求。

3. 高度產業集中:雲端解決方案能提升行銷效率,尤其在高密集、高收益的產業。此外,還有益客戶擷取成本和進行口碑行銷。

4. 行動人力管理:針對行動工作人員的雲端解決方案正在成長,零售、房地產、營建、運輸、教育、醫療保健的行動工作人員將可在各地,透過行動裝置的雲端應用程式工作。

5. 大數據處理:取得並分析大量數據對許多產業都至關重要。零售業藉此取貨、管理、定價;金融業十分依賴龐雜數據模型的整合技術;營建業能有效從大型資料庫提取需要的資訊。

6. 軟體即服務平台:早期結合雲端的企業多使用既有的通用平台,像是客戶關係管理服務商 Salesforce.com 亞馬遜網路服務,並利用這些平台打造客製化的雲端。但若企業能善加利用雲端平台以切自身合需求,便能有效加速銷售,還能讓新興公司發展出企業特色。

7. 景氣波動影響低:不易受景氣波動影響的產業是雲端的最佳候選人。企業結合雲端往往需要進行網路、電腦、行動裝置等基本投資,如果企業有固定的收益,才能穩定成長與發展雲端

8. 依賴視覺呈現:製造、營建、零售和房地產等行業經常需要大量呈現設計圖、立體模型和產品影像,雲端能協助圖片在各地上傳、整合、呈現,有效縮小時空限制。

企業雲端不利因素

1. 隱私考量:軟體即服務的基本概念就是在遠端處理資訊,這樣的操作卻讓企業有機密外洩的顧慮。目前軟體即服務的開發商已採取各種保護措施,但要得到企業的信任還有一段路要走。

2. 轉換成本:工作模式轉換到雲端平台有過度時期,不僅過程複雜,成本又高,且部分產業如運輸業、製造業容易因此發生差錯,於是我們建議雲端轉換可先從後勤單位開始。

從以上分析可見,企業結合雲端處理仍有很大的發展空間,從前企業僅需使用通用平台,但現在,客製化的雲端服務才是企業致勝的那張王牌!

 

(資料來源:TechCrunch 翻譯來源:TechOrange

 

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YouTube 4K利用 YouTube 與朋友分享影片十分普及,影片畫質可以高達 1080p,也已經沿用了多年。但日前 YouTube 靜靜地加入了 1440p 及 2160p 4K 的選項,大家以後上傳更高畫質影片。

YouTube 新加入的選項有 1440p 及 2160p 4K 兩項,支援解析度高達 4096 x 2160,相信能夠滿足大部分用戶及廣播需求,未來 4K 廣播啟播時,影片也可以直接放到 YouTube 上與朋友分享。其實 YouTube4K 支援早已啟動,但只有 Original 可以選擇,但今次直接追加 2160p 4K 選項,令用戶可以知道還有更多選擇。 YouTube 上的 4K 播放將使用自家的 VP9 壓縮標準,與業界的 HEVC 略有不同,但 Google4K 影片推動上較為落力,不過大家還要看看自己的電腦是否「夠力」播放 4K 影片了。

新聞來源:http://unwire.hk

 

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百度影音

中國知名影音平台百度影音於昨(29)晚於微博發布公告,表示從今年10月開始,百度影音已全面轉型,致力於打造原創正版影片平台。並強調百度影音「高度重視版權保護」,未來將「大力扶持正版,打擊盜版」。

百度影音是百度在2011年2月推出的桌面版影片播放軟體,當使用者透過百度影音觀賞其他影音平台的影片時,百度影音會直接連結其他網站的播放欄位,而非讓使用者連結到其他網站的頁面,因此引起其他影音平台的不滿與抗議。

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連網裝置總用戶數

國際研究暨顧問機構Gartner表示,隨著數位世界的來臨,數位化浪潮將透過物聯網(Internet of Things)而大幅改變科技市場的樣貌。儘管至2017年,歐洲、中東與非洲地區(EMEA)的IT支出將維持2.2%的年平均成長率,但包括人、物、地點以及系統的物聯網將創造出全新的市場與經濟型態。

Gartner資深副總裁Peter Sondergaard表示:「短期內,傳統IT市場的成長速度將不會再進一步增加(若有成長的可能性),因此成長率的提升將來自於非傳統IT市場。雖然IT及電信合併市場將於2015年達到近4兆美元的規模,但至2020年,物聯網供應商所累積創造的營收預期每年將達3,090億美元。其中,半數的活動將為新創事業,而八成將投入於服務領域而非產品。就策略性而言,物聯網實為一個重要市場,其將急速發展且將帶動營收及成本效益。」

2009年,全球有25億台連網裝置,絕大部分為手機、PC以及平板。2020年,全球將有超過300億台連網裝置,而且種類將更加多樣化。

Sondergaard指出:「物聯網將為所有企業組織及全球經濟創造出更大的經濟價值。」Gartner預測,物聯網所帶來的經濟附加總值將於2020年達1.9兆美元,且橫跨多種產業。其中率先導入的垂直市場為製造(15%)、醫療照護(15%)與保險(11%)。

Sondergaard表示:「物聯網提供專為客戶打造的最佳化解決方案,以及創新的全新商業模式。這將使得公司改變單一定價(blank pricing)的模式,進而提供創造企業和客戶雙贏局面的客制化方案。」

將實體與虛擬世界整合的「萬物聯網」(Internet of Everything)以及「力量的連結」(Nexus of Forces),將帶領企業組織與其資訊長邁向一個兼容並蓄的數位未來。Sondergaard指出:「不論企業組織今日所提供的業務或服務為何,數位化正帶來改變,並逐漸於企業組織內部蔓延開來。」

物聯網將於下列三個層次上促使產業重新再造:商業流程、商業模式以及商機。

物聯網將創造數千萬種全新物品和感測器,全部都會產生即時資料。Gartner研究副總裁Nick Jones則表示:「資料即金錢。企業將需要巨量資料與儲存技術來蒐集、分析及儲存這麼龐大的資訊。不僅如此,要將資料轉化為金錢,企業和IT主管需要的是決策。因為他們將沒有時間或能力獨自應付所有決策,他們需要電腦運算的協助。電腦可根據資料和知識做出複雜的判斷,且能夠以我們的母語來溝通其決策。想要以數位世界的速度成功,即必須交給電腦處理。」

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人在囧途

〔記者王定傳/新北報導〕去年7月,謝姓女子將 YouTube 上的電影《人在囧途》連結網址,放在自己的部落格,電影代理商發現後控告侵權,一審法院判她拘役20日;智慧財產法院審理後逆轉,認定謝女因信賴網站影片合法而分享,無「明知」影片未經授權,還故意分享的犯罪動機,改判無罪定讞。

智財法院庭長李得灶表示, YouTube 對有版權的影片,有檢舉下架制度,民眾因而相信網站影片未下架應屬合法,謝女也因信賴網站上影片有版權才分享,無「明知」還故意的犯罪行為。

李得灶提醒,民眾若將未經授權的影片上傳網路恐觸法。至於分享的民眾,個案情形不一,若是知道影片未經授權,還刻意分享才可能構成犯罪。

據查,代理商曾對許多網友主張侵權,大多數網友賠錢了事。謝女的委任律師曾智群昨說,網友中唯一堅持到底的應只有謝女,她因認為對方以此方式求償並不正確,盼法院判決還她公道。代理商鴻聯國際開發公司蔡姓法務說,法院已判決定讞,公司沒有意見,不會再追究謝女責任。

一審法院依違反著作權法判謝女拘役20日。謝女上訴主張:「因信賴 YouTube 網站影片有版權才分享,並無提供下載,不知這樣違法!」合議庭認為,謝女僅在部落格提供連結網址分享,與著作權法規定的「公開傳輸」要件不符,且謝女無法知悉影片未經授權,因信賴網站才分享,判決無罪。

 

鍵人編輯評論:

分享 YouTube 影片連結,這是你我生活中,都常常會做的一件事情。但是,這過程中有沒有版權使用上的違法問題?其實對我們來說好像是那麼的無關?這個案例是一個很好的警惕,就算是要分享 YouTube 影片連結也必須要三思後再進行,不然因此吃上官司或得付錢了事不就從無私分享成了有價提供嗎?

 

新聞原文連結 圖片來源:維基百科資料

 

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Line 公司今日正式推出C2C電子商務平台 Line Mall 。目前該應用僅在日本Google Play應用商店上線。

業內人士稱, Line 此舉旨在進一步強化用戶互動,以便更好地與微信、WhatsApp和其他流行的消息應用競爭。明年春季, Line 還將推出iPhone版 Line Mall 應用,並增加更多功能。

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有線電視 政府推動有線電視數位化以及分組付費,提升收視品質,也衝擊產業生態,國家通訊傳播委員會(NCC)主委石世豪說,分組付費制勢在必行,但分組方式「未必以NCC的為準」,目前有四種方案,政策仍有調整空間。

現行有線電視100多個頻道、每月固定月費看到飽,NCC計畫2017年起,採用「基本普及組」加上3組「頻道套餐組」,基本普及組月費200元,套餐組每組月費100至130元,但「一加三」不得超過500元。

NCC新版收費方案引發爭議,頻道業者、系統業者疾呼「不宜」,石世豪表示,分組付費一定會實施,但「未必以NCC規定為準」,在2017年推動有線電視分組付費前,NCC會持續研究對消費者最有利的方案。

在全國有線電視數位化比率方面,石世豪表示,到第三季底,全台有線電視數位化比率38.95%,明年可輕易達成行政院政策要求的50%,2016年底可以全面數位化。

他指出,數位化後,收視品質提升,還可以釋出更多頻寬,增加公共訊息和服務,提升民眾生活品質。

 

鍵人編輯評論:

低畫質的節目,昂貴的月租費。分不分組根本不重要。

請參閱之前的相關文章:

NCC:有線分級套餐有利觀眾 業者:單頻單點才夠魄力

頻道商:上 MOD 會遭到系統業者報復

 

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Facebook動態消息變生動了!在經過幾天的行動裝置版本實驗後,動態消息中的影片自動播放功能也出現在網頁版,且Facebook已證實「正擴大開放這個功能」,為更吸睛的影片廣告效果鋪路。

Facebook過去的動態消息其實是靜態的,將捲軸向下滑動時不會動態消息任何影片,也沒有GIF檔可讀;但當Facebook決心向影音靠攏,Facebook將與Instagram一樣自動靜音播放影片檔案,網友可點擊開啟音效。

值得注意的是,動態消息功能並不支援從Youtube或其他連結而來的影片檔案,唯有Facebook原生影音享有此優勢。市場預期當自動播放成為常態,GIF檔便不再顯得突兀,科技媒體AllThingsD記者伊薩克(Mike Isaac)指出;Facebook過去擔心GIF檔案給人「低俗的次文化」印象而不願意開放上傳。

然而市場所期待(或擔心的)卻是將隨之而來的Facebook原生廣告大軍──廣告界對於更豐富的互動方式摩拳擦掌,認為下在Facebook的廣告預算終於有機會取代電視廣告,但網友絕對不喜歡在瀏覽好友動態時有動態消息的廣告擋路。

Facebook在擁抱廣告商與留住網友兩個選擇中,必須審慎衡量影音廣告出現的頻率,先小規模試試水溫或許是個不錯的做法,但長遠之計仍是端出自然融入動態消息的「置入性」廣告,網友看得開心,更能刺激消費欲望,而這才該是Facebook與電視廣告搶生意的根本:融合電視廣告的精彩與掌握資訊的效率。

原文出自:TechCrunch

 

鍵人編輯評論:

所有跟網友相關的社群服務要推動廣告來獲得收入時,總是得面臨這項兩難抉擇!擁抱廣告商或留住網友?沒有人喜歡在自己的Facebook動態消息中一再看到廣告,這會讓它們感覺自己的空間被入侵!然而,唯一的可行解就是推薦依據網友喜好推薦他不反感的廣告囉。然而要確保廣告有用的話?還是使用Google的廣告服務吧!

 

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今年 4 月獲得美國媒體分級委員會(MRC)的認可的網頁廣告新技術 Active View。通過該技術,Google 能夠計算廣告在屏幕上展示的時間,並依據美國互動廣告局所推出的標準,每次廣告展示面積達 50% 以上、存續時間 1 秒以上的「可見」廣告,視為已經被真人瀏覽並計入瀏覽次數統計。

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